Noteikumi
Atšifrē un izpildi slepenu „AHA” MISIJU – balvas jau gaida!
Katrā „AHA” kukurūzas un sauso brokastu iepakojumā atradīsi 2 īpašus attēlu fragmentus, no kuriem varēsi izveidot 3 dažādus attēlus - puzles. Viens attēls sastāv no 20 attēla fragmentiem. Katrs attēla fragments ir apzīmēts ar noteiktu detaļu, pēc tās sapratīsi, kuram attēlam tas pieder: ar spalvām - skrituļslidotājam, ar pārslām - hokejistam, bet ar zvaigznītēm - basketbolistam. Saliekot visu attēlu, varēsi atšifrēt tajā apslēpto „AHA” misiju – uzdevumu, kurš būs jāveic, ja gribēsi laimēt balvas. Lai parādītos uzraksts ar uzdevumu, attēls ar hokejistu būs jāatdzesē (piem., jāpatur ledusskapī), attēlu ar basketbolistu vajadzēs sildīt (piem., ar matu fēnu), bet attēlā ar skrituļslidotāju tumsā meklē spīdošu uzrakstu, tikai pirms tam to paturi zem gaismekļa. Izlasi un izpildi uzdevumu, nofotografē rezultātu un reģistrē attēlu interneta mājas lapā
www.aha-planet.com. Ja izpildīsi visus 3 uzdevumus, būs vairāk iespēju uzvarēt. Visu dalībnieku fotogrāfijas tiks ievietotas internetā, kur varēsi par tām balsot. Tie, kuri uzdevumus veiks visinteresantāk un kuri iegūs visvairāk balsu vai kuri saņems organizatoru komisijas speciālu novērtējumu, katru mēnesi iegūs balvas! Spēle norisināsies laikā no 01.09.2008. līdz 01.03.2009. Sīkāku informāciju var iegūt
www.daisena.lv vai pa tālruni +37128370777 (I-V 8-17).
Papildu spēle „MEMORY”
Atrodot vienādus attēlu fragmentus, vari tos samainīt ar draugiem vai spēlēt interesantu, atmiņu un koncentrēšanās spējas veicinošu spēli „MEMORY”. Tam būs nepieciešami ne mazāk kā 6 vienādi attēlu fragmentu pāri, jo vairāk, jo interesantāk. Attēlu fragmentus apgriež otrādi un sajauc. Starp aizklātajiem attēlu fragmentiem ir jāatrod attēlu fragmentu pāri. Pirmais spēlētājs vispirms atver vienu attēla fragmentu, pēc tam otru. Ja attēlu fragmentu pāris sakrīt, tos paņem šis spēlētājs. Ja attēli nesakrīt, tie atkal tiek nolikti atpakaļ tajās pašās vietās. Pēc tam ir nākošā spēlētāja kārta atvērt jebkurus divus attēlu fragmentus. Spēles būtība – atcerēties, kur atrodas katrs apgrieztā attēla fragments. Spēle beidzas tad, kad pāri nepaliek neviens attēla fragments. Uzvarētājs ir tas, kas savāc visvairāk pāru!